Питцх анд иди на псе
Ово је прилично млада врста такмичења. Настала је тек почетком 2008. века у Јапану, где је култура комуникације са псима веома развијена. Мало касније дошао је у Европу, али у нашој земљи се појавио само у КСНУМКС-у. И иако питцх анд го има доста поштовалаца у Русији, још увек није добио званично признање, док се такмичења у Европи одржавају већ дуже време. Не може се рећи да код нас нећете моћи да уживате у такмичарском духу у овој дисциплини, једноставно неће бити званично, то је све.
Која је разлика између питцх и го анд стицк игре? Када свом псу баците играчку, он вам нестрпљиво скочи пред ноге и полети чим „пројектил” оде у даљину. У питцх анд го, главна разлика је у томе што пас треба да трчи за играчком само уздуж
Општа правила
Сваки пас може да учествује у овој забави, без обзира на педигре, године или величину. Изузетак су агресивне животиње, као и болесни кућни љубимци. Подела учесника се врши према величини у три категорије: мини – до 35 цм у гребену, миди – од 35 (укључиво) до 43 цм, маки – од 43 цм укључујући.
Мање је ограничења за људе. Водитељ могу бити и одрасла особа и дете, ако је у стању да контролише свог љубимца.
Граната
Обично се за питцх анд го користе индустријски направљене играчке: лопте, ткани текстилни штапови и тако даље. Не могу само узети
Област
Такмичарски терен је платформа ширине 10-15 метара и дужине 25 метара. Сваких 5 метара поље је подељено на попречне секторе. Тако се добија пет зона које одговарају различитом броју поена – од 5 до 25. У неким зонама постоје кругови – ударање пројектила тамо повећава број поена.
Задатак
Сваки тим има 90 секунди за извођење. За то време, особа и пас морају да направе што више бацања како би постигли што већи број поена. Током бацања, и водич и пас морају бити у стартној зони. Одбројавање почиње чим предмет за
Бодови
За свако бацање, поени се додељују у зависности од зоне у коју је пројектил погодио. Бодови који се збрајају за све покушаје су укупан резултат тима. Ако одједном неколико тимова има исти број поена, онда се победа додељује оном који је направио најмањи број бацања. Ако се изненада и овај индикатор поклопи, додељује се серија „пенала“, односно додатних бацања.